Tuesday, 29 January 2008

実はやってません



Open GLのソフトウェア実装のOSMesa で、Z sort をどうやっているのか探していたんだけど、どうも見当たらない。で、本読んでみると、「Open GLでは Z buffer のUpdateを切って、Blend mode で描画する」とか書いてある。そうか、OSMesa は Z sort なんてしてないのね。
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