ゲームプログラミングの話をしてきました。
「資料は英語だから英語できないとダメ」「え〜」
「3Dは、線形代数だから線形代数やらないとダメ」「え〜」
そんな感じらしいです。斉次行列使って並行移動まではできたっぽい。
法線ベクトルを使って当たり判定とか言うと、ダメっぽいです。
まぁ、20分だったからな。
来週何やるかは未定。たぶん、Blender でしょう。
3D グラフィックスとかぶっているらしいので、そのあたり調整が必要だろうな。先やった方が勝ちか? っていうか、先やってもらえば良かった。
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