Sunday, 2 February 2020

Global Game Jam Okinawa

いつものあれです。昨日今日でグループでゲームを作りやつです。

今年はデザイナーさんたちがいなくて、その代わり、専門学校生とか沖大生とかいたみたい。人数的には去年と同じくらいかな。

ほとんどUnityで、Unreal が一組。でも、Unreal は苦戦したみたいで「当たり判定できませんでした」だったみたい。スパゲッティ難しいんだな。

Unity 組は無難に2Dとか3D迷路とかをやっていたようです。

大学生なんだから、もう一つ上のレベルを目指して欲しいと思うけど、そのためには丁寧な指導(特にやってみせる)が必要なんだよな...

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