8bit 時代のLISPですね。Microware OS9 で動かそうと。
なんだが、手元の a09 が macro support なし。なんだよ。os9 上のアセンブラでも良いんだが...
Perl で展開しちゃえ。で、アセンブルは通ったんだが、
メモリマップが変
TL/1 でもそうだったんだけど、初期定義(NULとかTとか)をなんとかしないとだめなのか。
元のソースはFLEXだし、そのままのmemory map で動かしても別に問題はないんですけどね。OS9 Lv2 だし。
まぁ、動くとは思うけど、あんまり意味はないかな。Scheme 構文になおしたい。
GAME09もそうなんだが、U stack と S stack 両方使うのは良くない。Sだけでやるべき。でも、それをやるのはむなしい。
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